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大约有 4,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0320 秒)

1951. 循环自绘的性能问题 [ 56%]

...代码如下: let openDataContext = wx.getOpenDataContext(); let sharedCanvas = openDataContext.canvas; var texture:Laya.Texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); this.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, sharedCanvas.width, sharedCanvas.height) 目前性能很差,所以我想请教一下,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1952. 1.7.8版本音乐音量调节在ios上有问题 [ 56%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IOS系统内嵌H5游戏,退到后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1953. 使用js制作h5小游戏,loading怎么做 [ 56%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1954. android studio 项目升级 laya native 版本应该怎么做? [ 56%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210105

1955. laya2.4版本3d锯齿很严重 [ 56%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

1956. 微信小游戏粒子效果ios正常,安卓上数量很少基本看不见了 [ 56%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1957. android 输入框有没有什么办法不要全屏 [ 56%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 怎么获得laya.input输入框里面的值 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

1958. 1.7.17播放声音,有时候会播不了(没有声音),点击页面也没有用; [ 56%]

...was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-03 17:05 浏览: 673 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1959. Glitter对象发布到微信小游戏后异常的问题 [ 56%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

1960. android app 运行的View是不是一WebView [ 56%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问下loader如何强制加载一文件,避免浏览器的缓存 移植了一游戏 代码重新 写的 想让一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120