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大约有 21,602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0345 秒)

1951. 小游戏文档里的那句只能从腾讯云动态加载资源怎么理解 [ 88%]

...这个和我们引擎没关系的,这个是腾讯的平台,只是建议使用。如果有误导可能,我们修改文档。 2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 。 相关问题 关于微信小游戏关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1952. layabox能发布pc端吗 [ 88%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

1953. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 88%]

... 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞点添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是不会用 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

1954. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 88%]

...指令,并增加自己的一些动作来完成发布过程。 4. 可以使用的组件需要在资源面板中拉取,感觉有点怪,如果刚开始资源目录下只有一个文件,那么还没法知道有多少组件可以用。 2016-08-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

1955. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [ 88%]

使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如题。 有人知道为什么吗 附件 : --> 2020-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200912

1956. [LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 [ 88%]

[LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 只要打包的渲染模式选择OpenGL就会一直报:glUtilsParamSize: unknow param 0x000084ff 如果改成WebGL模式就不会 2025-10-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

1957. android 微信分享 返回之后laya卡死 [ 88%]

...返回之后laya卡死 环境:layaair:2.2.0 layanative 2.2.0 操作: 1.使用layanative2.2.0打包单机版项目   2. android studio使用java接入微信登录、微信分享等功能 3.点击按钮调用微信分享,分享页面调起之后直接返回应用 结果:应用卡死 点击如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200118

1958. laya中有没有类似unity中fixedupdate或者update的方法,还是只能使用定时器 [ 88%]

...ya中有没有类似unity中fixedupdate或者update的方法,还是只能使用定时器 laya中有没有类似unity中fixedupdate或者update的方法,还是只能使用定时器呢? 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1959. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 88%]

...会停止,但点击屏幕后又会继续开始闪屏。经试验,无论使用Laya.Config.isAntialias = false; Laya.Config.useWebGL2 = false;还是在Context.ts中的_flushToTarget方法中,target.start()前加上gl.flush()都无济于事。 清理微信缓存也无用,但据说重装微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

1960. 资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本号的文件夹重下载资源 [ 88%]

...出路径后,加载无法从版本号的文件夹重下载资源,如果使用默认的res文件夹作为输出路径,则版本控制器能有效的使用,例子已经上传 附件 : --> Test.rar 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010