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大约有 2,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1951. 3D粒子问题,直接在U3D 创建一个最简单的粒子,利用插件什么都导出不了, [ 56%]

...常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2017-01-17 20:39 浏览: 1354 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

1952. 如何在ts中调用node的系统库?如import fs = require('fs'), [ 56%]

...调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

1953. 3d场景摄像机清楚标记bug报错 [ 56%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907

1954. 北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k [ 56%]

...14501821(同微信号) 工作职责: 1. 负责公司H5休闲娱乐类游戏的开发; 2. 参与公司前端框架的设计、开发和实现,与策划人员、美术共同讨论产品开发细节,确保产品的高品质; 3. 负责调试、解决各种兼容性问题,满足良好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1955. 问一下2.0 basematerial 类 构造函数有个参数 叫 datasize,请问这个参数是什么意思?是指什么? [ 56%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-04-03 15:30 浏览: 892 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

1956. 为什么我加载不了这个文件夹下的图片 [ 56%]

...组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-06-26 11:55 浏览: 1040 关注: 2 人 chengyunsong • 2017-06-26 13:47 我看教材不是说资源要放laya/assets下才能打包图集嘛 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1957. LayaBox运行器可以竖屏吗? [ 56%]

...么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1958. list 中的子元素如何居中显示 [ 56%]

...点击两次 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-07-03 10:12 浏览: 1896 关注: 2 人 小伦 • 2018-07-03 13:00 哦哦 好吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1959. Layabox 在最新的mac系统中safari中显示错乱 [ 56%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211201

1960. 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? [ 56%]

... "Laya/Assets/dead.mp3"; laya.media.SoundManager.playSound(url,1);  当我游戏过程中看网络请求时,这里游戏开始已经预加载了。   可是游戏过程中还是不断加载:  想知道为什么,是我用的方式不对吗?还是说就是这样的?我需要做个对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808