• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,830 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1951. dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 [ 65%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1952. Image销毁时未释放纹理 [ 65%]

... 发起人 zon 相关问题 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 视频纹理无法显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

1953. 心碎IDE打包和打包资源出来路径[ 65%]

...cmd 编译报错 图集打包找到图集文件 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1954. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 65%]

...”? 游戏运行在chrome里面 听见声音 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

1955. 1.unity3d 导出模型后,贴图出错了 2.模型带animator controller时导出报错 [ 65%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 CAU_H 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1956. laya ide2.0 类库设置显示为空 [ 65%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才会报这个错。。才能进去 list 每次滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190406

1957. 2d的例如spine能丢到3d场景里面跟3d对象混一起并且渲染层级是正常的? [ 65%]

...socket ui list 里面的元素能点击两次 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1958. 官方 有物理世界的例子,如何销毁整个物理世界呢? [ 65%]

...ya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

1959. scriptEngine 0xc30edooo loadScriptStringWithCodeCache failed 发布QQ包报错 安卓的QQ扫码时运行出来 [ 65%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

1960. 第三方c++ 库 对象反射 [ 65%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107