大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)
Laya_社区(1535) Laya2.0_文档(167) Laya3.0_文档(87) Laya3.0_api(83) Laya2.0_api(55) laya_api(39) Laya_示例(1)
...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用`3×3`个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过`Laya.Browser.clientWidth`获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...消息。 在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本中设置的代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 on...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面的send已经执行完毕了,。而且我再UI完毕的时候 已经设置了event.stopPropagation();,也就是 this._event._stoped应该是个true, 既然已经是true了,是否可以不执行 循环里面 添加 发送的其他消息了,因为这个stop 就是阻止后面的所有监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...分享 微博 QZONE 微信 nothing 赞同来自: 把 官方教程里面的 设置背景颜色方法 像这样 给一个 返回值,就重现bug 崩溃了.. +(NSString *)bgColor:(NSString*)color { NSString *str = @"hahahahahaha"; NSDictionary *dict = @ { @"code" : @(1),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...ber = 17 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:51 渲染状态_模板写入设置 Static RENDER_STATE_STENCIL_REF RENDER_STATE_STENCIL_REF: number = 16 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:49 渲染状态_模板写入值 Static RENDER_STATE_STENCIL_TEST RENDER_STATE_STENCIL_TEST: number = 14 Define...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...yer.x, this.player.y)){ //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 this.player.y = floor.y; //如果到地板上面的 就得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _proto.onMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803