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大约有 3,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1951. Android Studio 无法安装到模拟器上 [ 57%]

...由于这个原因,能不能打包的时候同时生成x86的? 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持模拟器运行,只能在真机上测试! 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

1952. 请教如何在UI上显示3D模型 [ 57%]

请教如何在UI上显示3D模型 我现在在UI上显示的3D模型,是有蓝色背景的,我想要透明的效果 就是只有模型 没有背景的效果,     camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;     camera.clearColor = new Laya.Vector4(0,0,0,1);//null     came...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

1953. 如何获取骨骼动画当前播放的index或者name [ 57%]

...画当前播放的index或者name 如题,找不到相关的api 2016-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 获取当前的index,直接通过Skeleton类去获取 * @privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

1954. 导出粒子贴图背景不透明 [ 57%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 133*****047 赞同来自: 粒子材质   2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: unity是5.5的,导出插件是最新的 2019-07-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

1955. [LayaNative3]textinput组件设置过color属性以后,获取焦点的时候,不显示内容 [ 57%]

[LayaNative3]textinput组件设置过color属性以后,获取焦点的时候,不显示内容 设置color属性前后ls文件对比,发现下面差异 附件 : --> 2024-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240311

1956. laya.d3.graphics.Vertex.VertexMesh [ 57%]

...| Index | Frames No Frames VertexMeshMethods | Constants Packagelaya.d3.graphics.VertexClasspublic class VertexMeshInheritanceVertexMesh Object ... Public Methods  MethodDefined By  getVertexDeclaration(vertexFlag:String, compatible:Boolean = true):VertexDeclaration[static] 获取顶点声...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1957. 小游戏怎么截图 [ 57%]

...用laya的brower里面的canvas报错啊 有没有截图示例! 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: /** * 生成图片到相册 * @param sprite 需要生成图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1958. 高薪招聘H5游戏开发前端开发工程师-北京海淀中关村 [ 57%]

....与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.能够和后台工程师配合,实现前端和服务程序的数据交换功能; 4.与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握。 资格要求: 1.专科及以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1959. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 57%]

[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

1960. 动态获取设备尺寸传参给Iflash.setSize()显示有误差? [ 57%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Anim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151112