大约有 2,621 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0368 秒)
关于场景拖入预设,导入路径有问题 预设1,类名:A,预设2,类名B 将预设A,拖入预设B,导出为名item 在B类里能看到item类型为A,但是确无法用【.】提示出任何属性 经查看B类的.generated.ts文件发现,导入的代码为: import {A} fro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
在IDE中编辑出2DUI 打包后出来.UI文件 这个如何加载到3D场景上?看加载没有对这块有说明 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 G 赞同来自: 就是这样的ui文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
Laya发布的微信包 转360包 的时候,测试报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 找不到材质警告 game.js:13450 [warn]Retry to load: res/model31/effect/Assets/Epic Toon FX/Materials/Misc/ring (additive).lmat 附件 : --> 2020-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
关系链报错,没有找到window 我已阅读关系链相关,链接:https://ask.layabox.com/question/13181 并且找到bitmap._addReference关键字,改成下面: if(bitmap&& bitmap._addReference) bitmap._addReference(); 这个地方的bug已经没有 但是在微信程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示: export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void { } /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
程序开始运行时报错 而且获取不到Rigidbody3D组件 已确认.ls场景文件中包含的有 求帮忙解答 困扰了一下午了 附件 : --> TestBasketball.zip 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
加载多个swf导致卡死的现象 现在一个角色类中有5个不同动作,对应5个swf效果。然后一个编阵有10个角色,战斗中可能有12个编阵同时出现,等于是5*10*12个swf全部进入加载队列检测,现在我做了对象池,但是第一次实例化的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
求助官方大佬!急急!为什么发布oppo游戏后调用Laya.load.create加载资源会没反应的呢?也没有报错 求助官方大佬!急急!为什么发布oppo游戏后调用Laya.load.create加载资源会没反应的呢?也没有报错 ,请问是为啥呢 2020-04-26 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
[LayaAirIDE3]场景编辑器存在bug 场景编辑器存在bug,不知道什么情况下会出现,但是我的项目中出现了,并且我无法解决,因为没有任何错误提示,但是运行之后,项目也能正常跑起来。 什么重启、清缓存之类的操作都试过了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204