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...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Tween如何实现无限循环改变alpha? 循环依赖不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext wa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 解决跨域相关! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230824
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230423
...可靠。 参考:https://stackoverflow.com/questions/12427880/is-it-important-to-call-gldisablevertexattribarray 问题出在粒子系统的shader用到了很多顶点属性,一般的shader顶多用2~3个,粒子系统用到了10个,而这些属性在enableVertexAttribArray之后没有d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
...rt. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-04-12 12:23 浏览: 2621 关注: 3 人 起泡瓶 • 2019-04-12 12:27 好的,麻烦了 1556087404用户 • 2019-04-24 14:35 我是HR,看了你的评论很专业,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2018-01-07 23:59 浏览: 1137 关注: 4 人 Monica ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
...Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...> <![CDATA[ import mx.core.UIComponent; public var cabId:int = 0; public var U:int = 42; public var frameFace:int = 1; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202