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...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2021-01-27 15:56 浏览: 201 关注: 2 人 小火火 • 2021-01-27 16:14 哦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
...本 "点击成功!",代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { MsgRTBase } from "./MsgRT.generated"; @regClass() export class MsgRT extends MsgRTBase { onOpened(param: any): void { console.log(param.text); } } 这样,点击Scene场景中的Button,就会打印日志“点击成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ket 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建iOS工程后,真机上运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160408
...ned 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2016-10-11 18:14 浏览: 4056 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【带附件】 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2017-11-09 09:47 浏览: 1893 关注: 2 人 XZW734173384 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...ned 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2020-04-27 14...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2018-07-13 15:51 浏览: 1210 关注: 2 人 杨飞 • 2018-07-18 11:33 { url: "icon/bg.png" }], Laya.Handler.create(this, null), La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2017-08-15 20:26 浏览: 863 关注: 3 人 square568 • 2017-08-15 21:04 好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815