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大约有 2,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1951. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 54%]

mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

1952. Laya2.0 底层内存泄漏 希望引起官方重视! [ 54%]

Laya2.0 底层内存泄漏 希望引起官方重视! 底层一些东西也可以使用对象池缓存起来 尽量避免创建,如果做普通2D可能显现不出来 如果做3D竞速类小游戏 会发现越跑越卡(游戏逻辑已经完全使用对象池 包括基本类型变量也没有产生) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

1953. 文字显示在3D场景中 [ 54%]

文字显示在3D场景中 想在3D场景的某个面上写上玩家的名字,不是UI,需要能被其他物体挡住。请问这个有什么解决方案吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1954. 加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 54%]

加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1955. 文本text报错。 [ 54%]

文本text报错。 报错内容: 然后发现当前的font是这个神奇的东西。   然后往前查 发现这个文字image很大,导致后面的错误   他的宽度是由ctx取得的,当然ctx沿用的是上一个的,因为是很神奇的font路径。就导致上一个是56px 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230922

1956. Laya2.0 Label文字缺失 [ 54%]

Laya2.0 Label文字缺失 Laya2.0 Label组件动态设置text有时候会出现数字缺失的问题,目前汉字没有出现过,一般情况下缺失一个数字,缺失的数字不会被后面的文字补位,而是空出空间来,label的宽高足够,文字不超过6个,不存在over...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

1957. 为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? [ 54%]

为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? var mc:MovieClip = new MovieClip(); Laya.stage.addChild(mc); mc.on("complete", this, function (evt:Event){ trace("swf complete"); }); mc.load("../../res/swf/mapFlash.swf"); 为何加了这段代码,整个H5就如“死机”,点浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1958. 3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? [ 54%]

3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1959. TiledMap 地图纹理加载问题 [ 54%]

TiledMap 地图纹理加载问题 首先描述一下我遇到的问题:我在laya中加载Tiledmap文件(Json格式,未压缩),大部分图块都显示正常,有个别的地图块没有显示出来 然后我调试的时候,查看了一下获取地图纹理的函数(laya.tiledmap.js line49...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1960. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 54%]

IBQuadrangle 错误,在线等... Uncaught Error: IBQuadrangle count:16526 must<:16383     at Function.GlUtils.fillIBQuadrangle      at Function.GlUtils.expandIBQuadrangle     at WebGLContext2D.__proto.flush      at RenderContext.__proto.flush      at Stage.__proto.render      at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613