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大约有 22,171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0316 秒)

1951. 场景雾化(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 90%]

...气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1952. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

资源包导出与提交至资源商店1、LayaAir资源包分类与差异1.1 资源商店的分类1.2 技术角度的分类与差异2、导出项目资源包2.1 导出流程2.2 导出规则3、导出IDE插件安装包3.1 导出本地安装包的方式3.2 本地安装包导出规则4、导出项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1953. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 90%]

请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1954. [LayaAir3]TiledMap无法正确将地块单独分开 [ 90%]

[LayaAir3]TiledMap无法正确将地块单独分开 创建TiledMap时传入gridSize较大时,可以按照预期将所有地块合并在一个sprite内。 但传入gridSize最小时,预期应该将所有地块单独分在不同的sprite里。 实际上相邻的地块仍然有可能被合并到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241204

1955. [LayaAir3]小游戏平台首次启动白屏及掉帧问题 [ 90%]

[LayaAir3]小游戏平台首次启动白屏及掉帧问题 更新v3.3.1版本后发布微信小游戏,游戏首次启动在平台加载包后与进入游戏中间出现几秒钟的白屏,白屏后进入游戏时帧频从0慢慢恢复到60。 同样的项目使用v3.3.0.bate3版本发布时没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250907

1956. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 LayaAir支持的模型后缀为fbx与gltf,支持导入的3D动画为骨骼蒙皮动画与刚体动画 一、骨骼蒙皮动画 在LayaAir中只能制作比较简单的动画,要想要复杂的动画,比如人物跑步的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1957. 物理形状扫描检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...弹道的碰撞。 下面的代码来自于示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //使用球型碰撞器进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1958. attributeMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

...有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) | 描述 | 通道 | | ------------- | ---------------------------------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1959. LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 [ 90%]

LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 操作描述: 1:将兔子移动到手术台上。 ts中会把兔子身上的Move2D脚本取消掉,Move2D脚本只是用于鼠标退拽移动的。 当Move2D被取消后,逻辑上兔子已经不能移动了,实际上兔子还是能移动。       附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

1960. layaAir 提供了graphics.drawPie方法,你只需要动态的改变结束的角度就可以实现动态的扇形loading [ 90%]

layaAir 提供了graphics.drawPie方法,你只需要动态的改变结束的角度就可以实现动态的扇形loading 我想问一下,我需要怎么动态修改这个结束角度呢?是每次都去drawPie吗?前面的参数一样,只是修改那个结束角度吗? 如果是这样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606