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Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? 如题, 在1.0里有后续执行脚本 这个功能用起来 很不错, 白鹭引擎里也有类似发布完成后有后续执行的方法 但是在laya2.0里 我没有找到类似于后续执行外部程序的方法 2019-10-22 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
3d场景:scene3D中能不能加载2d精灵:sprite 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岚空 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
HtmlDivElement不支持<font><font></font></font>这样嵌套 看社区很多人提HtmlDivElement的问题,其实就是HtmlDivElement不支持<font><font></font></font>这样嵌套的,否则出现各种报错 或者 排版问题 2021-01-23 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
关于Laya的Unity插件的使用问题 我们在使用LayaUnity插件来将Unity的场景、资源导出成laya资源。 目前在项目中发现Laya预置的那些shader不满足我们的需求。而且Laya插件自动替换shader一概替换成BlinnPhong。 因此我们希望有办法对这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
关于场景异步加载 请问下 现在如果用ide做布局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
启用WebGL异常 调用Laya.init(600,300,Laya.WebGL);异常,报TypeError:Cannot read property 'enable' of undefined at Object.Laya.init(file:///F:/study/0%E8%BF%9.../bin/libs/laya.core.js:359:19); at file:///F:/study/0%E8%BF%9.../bin/mygame.js:1:6 不知是不是因为中间盘符用了中文的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
怎么使用摄像头? 如题。。想调用摄像头拍摄照片,作为玩家自定义头像。。照片还需要上传到服务器上去。。怎么实现? 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
IDE 有的tff字体可以使用有的不行 用的是这个例子 https://ask.layabox.com/question/16093 STCAIYUN.ttf可以使用 zyuansj.ttf不能使用 并且zyuansj.ttf字体在assets中编辑模式就无法打开scene 附件 : --> fonts.rar 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
prefab的使用问题 首先照着更新日志里面做我拖动出来到项目目录 变成的是.ui文件而不是.prefab 我的ide版本是1.5.2 第二我看到的演示操作 只是当模板再用 是否能向unity那样做成人物的prefab直接在代码中生成使用? 还有就是sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161119
debugTool原来的资源被删除,加载不到图片报错 原来laya\asset下会有一下comp的官方文件,但由于项目资源压缩须要,把这个comp目录删除了。运行debugTool.init()时,导致debugTool.js 找不到原来的comp图集下的东西。报错。 debugTool.js能不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408