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编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只在这个scene文件中显示,这个能办到吗? 父节点是编辑模式下创建的scene,里面添加了个3d场景,想让这个3d场景旨在这个scene中显示,出了这个区域不显示,这个可以实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? var mc:MovieClip = new MovieClip(); Laya.stage.addChild(mc); mc.on("complete", this, function (evt:Event){ trace("swf complete"); }); mc.load("../../res/swf/mapFlash.swf"); 为何加了这段代码,整个H5就如“死机”,点浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
1.7.5beta的Laya.Byte的buffer属性报错 1.7.5beta的Laya.Byte的buffer属性报错,提示不支持方法 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 8核cpu,8g内存条,30m独享,资源图片2m左右声音2m左右,只要4个人同时打开游戏预加载,服务器网络直接卡死,连服务器其他网页都打不开,不知道是代码有问题还是服务器配置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
在3D场景下,使用2D粒子时,调试正常,在微信显示不正常 创建3D场景,使用2D粒子,使用的是官方粒子,在web上显示正常,生成到微信上发现不正常,发射一阵,等好一会再发射一阵。如果创建2D场景,使用同样的代码,在微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
BlurFilter直接报错 用官网示例这个方法做直接报错, http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Filters&Blur 建了一个sprite对象然后再设置blurFiter,一调试就报错,直接用示例的代码也报错 渲染是用webGL,直接报错,都不是有没有效果的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
Laya.MiniAdpter.nativefiles 配置白名单后不生效,依然从服务器加载 Laya.MiniAdpter.nativefiles 启动游戏时,配置了白名单从本地加载,但是不生效,文件依然是从资源服务器加载的,请问这个是个bug吗,应该怎么解决? 附件 : --> Tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 刚体速度较快的时候,会穿透碰撞体。在文档中查找 有个连续碰撞检测。不值该怎么用。 或者有其他什么方法可以避免碰撞穿透 /** * 设置是否进行连续碰撞检测。 * @param value 是否进行连续碰撞检测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
as3版的Tween的Complete报错 有没有人和我遇到同样的问题? 我现在都不敢用Tween的Complete事件回调,都是用Laya.timer.once来代替 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
文字显示在3D场景中 想在3D场景的某个面上写上玩家的名字,不是UI,需要能被其他物体挡住。请问这个有什么解决方案吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305