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大约有 2,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1961. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 52%]

...能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

1962. laya.d3.component.physics.Collider [ 52%]

...perties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider own...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1963. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 52%]

...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1964. 关于对象层级问题,有一个需求:AB两个Ui界面,B在A下面,显示为最高层,我现在要让A界面中的某个对象显示在B层级之上,zOrder解决了。。。 [ 52%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 点击代码编辑模器 就提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

1965. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 52%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

1966. 发布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示出来 [ 52%]

...载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-20 21:12 浏览: 416 关注: 2 人 谕 • 2020-07-20 20:04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

1967. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 52%]

...么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-01-16 16:49 浏览: 1867 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

1968. LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动动把开始弧度和结束弧度给重置值了? [ 52%]

...信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 粒子系统官例里载入的那些json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

1969. 资源加载问题游戏上的小图片会先加载出来背景等大图片会后加载出来而且很明显请教如何处理 [ 52%]

...游戏练练手 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1970. 同样的龙骨导出版本,两份动画文件,其中一份正常,另一份加载出来纹理错乱@官方 [ 52%]

...ow is not defined 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-12-17 01:20 浏览: 3532 关注: 3 人 如鹿切慕溪水 • 2019-03-06 15:20 好的 如鹿切慕溪水 • 2019-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306