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大约有 3,637 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

1961. 微信小游戏,资源缓存问题 [ 61%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 模型资源释放问题 如何识别当前环境是微信小游戏环境 怎么对接微信小游戏? 问题状态 最新活动: 2018-05-21 11:04 浏览: 1343 关注: 2 人 FAITH • 2018-05-21 11:05 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

1962. 发布一个老项目时报Laya is not defined [ 61%]

...机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于发布oppo、vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

1963. 勾选场景文件导出为json后,预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 [ 61%]

...我导出了json格式,实际上是这个地址:prefab/Cloud.json所以加载的时候报找不到prefab/Cloud.prefab希望有一个解决方案,方便导出json格式后仍然可以正确的加载预制件 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

1964. layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? [ 61%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir下TTF字体的使用方式? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-24 09:55 浏览: 1590 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

1965. ani not found: GameRole.ani#hero_fly [ 61%]

...、。。 睡了一觉醒来,发现很简单,就是需要在动画的加载里面填写监听,complete事件完毕后再播放就ok了   2018-05-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 对于悬赏帖子。如果觉得自己找到答案了,想回收付出的费用,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1966. 2.0版本3D模板导出微信黑屏无错 [ 61%]

...戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-09-22 14:02 浏览: 1206 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1967. 滚动地图问题 [ 61%]

...1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

1968. 发现一个BUG [ 61%]

...个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 想让一个2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

1969. 关于引擎全屏的问题 [ 61%]

...0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2018-01-17 11:37 浏览: 989 关注: 2 人 qian • 2018-01-17 13:54 可以替换下这个帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1970. Mesh模型能否动态合并? [ 61%]

... 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: 就是我加载了两个树的模型,我想在运行时把这连个树的mesh合并成一个mesh,这样会减少drawcall吧! 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: Mesh.combin之类的操作 2018-03-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329