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大约有 3,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1961. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...p ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 ​ 如动图3中所示,默认的单选框组中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1962. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...p ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 RadioGroup 组件。如动图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 ​ 如动图3中所示,默认的单选框组中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1963. 我把好几个按钮转化在一个box里面,代码模式下如何获取到每个按钮并赋值 [ 62%]

...有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何获取图片每个像素点的RGB? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享:L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

1964. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 62%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

1965. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 62%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

1966. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 62%]

...弹力 Demo中的U型物体和小球都有碰撞体和刚体(用U3D 的场景中导出的)然后效果却和U3D 中的不一样,每次两个物体碰撞都会有一个弹力来将小球弹的更远而不是去推动它 附件 : --> TS_3D_DEMO_19082711.rar 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

1967. 分离模式,但是layaMaxUI的里面说是变量名取不到 [ 62%]

...回复 陆仁毅 赞同来自: 要看你的这个界面是怎么添加到场景上的了,如果是使用2.0框架的 Scene.open打开的页面,会有个初始化,加载资源的异步时间。操作可以在场景的生命周期函数onEnable里开始。最好不要1.0和2.0的方法混着用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

1968. Laya的安卓二次开发主动调用js层,无法实现传回数据给js层 [ 62%]

...用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 3D模型无法修改scale? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

1969. 将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? [ 62%]

...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

1970. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 62%]

...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103