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来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...是usr/res 而项目的资源目录是 game/res 问题来了 请教下 如何让包体尽量达到4M后多出来的资源进行缓存 如3D资源 目前发现的问题是 引擎的loader方法无法访问usr目录 除非修改 Laya.Url.basePath = Laya.Browser.window.wx.env.USER_DATA_PATH + "/";...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 循环依赖不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Tween没效果,对于渐变相机位移? LayaAir下TTF字体的使用方式? 怎么获取对象的坐标 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta wx.login({ success: function () { wx.getUserInfo({ success: function (res) { console.log('success', res) }, fail: function (res) { console.log("reject",res) } }) } }); 这段代码里的wx对象,报错如下 "wx is not defin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728