• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,760 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1961. 项目中音乐资源释放问题 [ 65%]

...: 2 人 YOUYOU777 • 2017-10-10 15:47 我上传了一个demo,正常交替点击加载资源和卸载资源内存会清除掉,当点击完加载资源再点击播放音乐再点击释放资源内存不会全清除掉 YOUYOU777 • 2017-10-10 15:58 刚上传了个版本,之前那个有点问题,麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1962. layaContainer整体往下移的时候,鼠标触控位置也不对 [ 65%]

... 我将layaContainer 整体top 偏移了一点到下方,然后这按钮点击的时候就得往上点才行 附件 : --> 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

1963. 为啥Hsilder控件值为0时候会有一点边 [ 65%]

...。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1964. animation对象,第二次loadAtls时,scaleX设置大小,不起效 [ 65%]

...板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? 点击事件不起效 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 使用getChildByName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1965. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 65%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns any Inherited from Anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1966. 居中,space都不生效,需要重新设置才生效 [ 65%]

...重新编译。 配置layaAir需要注意的 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 移植了一个游戏 代码重新 写的 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1967. ts如何判断canvas是否失去焦点 [ 65%]

...断canvas是否失去焦点 ts如何判断canvas是否失去焦点,例如点击canvas以外的地方,或者切换去其他页面 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1968. destroy清除子元素 [ 65%]

...加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 请问layaair2.0-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

1969. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 64%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1970. 骨骼动画的Templet是不是不能共用 [ 64%]

...不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412