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大约有 2,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

1961. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 32%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1962. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...#### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1963. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 32%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1964. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...不同的垂直和水平高度。 因此,可以通过代码创建不同类型的Mesh网格: //正方体 Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); //球体 Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20); //圆柱体 Laya.PrimitiveMesh.createCylinder(0.25, 1, 20); //胶囊体 Laya.PrimitiveMesh....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1965. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...#### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1966. laya.display.Text [ 32%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1967. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...#### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1968. socket通讯返回数据 [ 32%]

...这个数据分发给各个渲染选项类? ts 用 getChildByName 返回类型出错 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 socket监听 问题状态 最新活动: 2018-02-11 14:21 浏览: 3171 关注: 2 人 zxc1315 • 2018-02-11 11:41 服务端 没有问题 客户端是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1969. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 32%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1970. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...个参数,第一个translation表示移动的距离,它是一个Vector3类型的变量,既包含移动距离,也包含了移动方向。第二个isLocal判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。 如果物体在局部空间和世界空间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010