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大约有 2,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1961. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 37%]

...Flash引擎     兼容Flash原生API,支持将Flash页游\手游快速转换为HTML5游戏。 LayaPlayer运行器     仅30k的H5运行器插件,支持APP嵌入,为各种H5项目(含第三方引擎)加速,使H5产品性能媲美APP,目前运行器已嵌入主流APP渠道。还支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

1962. laya.display.Input_API3.0 [ 36%]

...capeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1963. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 36%]

...样,坐标系我知道不一样,但是导出的时候插件不是帮忙转换好了吗  • 2018-08-01 17:46 @Laya_Aaron:图1的test是导出的目标对象,test在unity里面还有2个子对象,导出后子对象的transform都是错的  • 2018-08-01 18:42 @Laya_Aaron:问题我重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1964. UI-RefreshList [ 36%]

...s, () => { this.refreshList.scrollBar.disableDrag = false; })); } else { //转换全局坐标为列表单元格的本地坐标并保存 this.moveLastPos = e.target.globalToLocal(new Point(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY)); //鼠标按下的时候进行移动侦听 e.target.on(Event.MOUSE_MOVE, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

1965. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...,收集所有需要翻译的文字到参考文件中,并将这些文本转换为国际化的格式。如果参考文件未设定,则会自动生成一个。 同步:当重新收集文本后,点击同步,可以使所有翻译文件的条目与参考文件匹配。例如,如果界面上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1966. 如何启用摇一摇 [ 36%]

...//将得到的摇晃速度发送到 _model}}'); } } }    最后layabox会转换成如下   //class controller.Controller_yao1yao var Controller_yao1yao=(function(){ function Controller_yao1yao(model){ /*__JS__ */var _this=this; /*__JS__ */_model=model; /*__JS__ */var SHAKE_THRESHOLD=100; /*__JS_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

1967. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 35%]

...有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1968. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 35%]

...ce: Vector3, out: Vector3): boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1969. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 35%]

...nvertScreenCoordToOrthographicCoord Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1970. laya.display.Animation_API3.0 [ 34%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115