大约有 5,250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
Laya_社区(4678) Laya2.0_文档(214) Laya3.0_api(117) Laya3.0_文档(91) Laya2.0_api(82) laya_api(64) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(1)
...属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以通过laya.display.Text类添加文本,给文本设置字体样式、颜色、大小等。关于Text类给文本设置样式的方法如下:  上图中的这些属性基本上就是我们Text比较常用的方法了,更多Text API的详细用法,可以点击下面的API文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以通过laya.display.Text类添加文本,给文本设置字体样式、颜色、大小等。关于Text类给文本设置样式的方法如下:  上图中的这些属性基本上就是我们Text比较常用的方法了,更多Text API的详细用法,可以点击下面的API文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 (图1) 燃烧大地
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前的种类有:**PointLight(点光),DirectionLight(平行光),SpotLight(聚光)**3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 (图1) 燃烧大地
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715