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大约有 1,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0240 秒)

1961. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 38%]

HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 想要加入百度图表 使用Html Canvas的代理类后 加入舞台时报错   示例代码:   var div=Laya.HTMLCanvas.create=new HTMLCanvas("2D");      div.size(600,400);      Laya.stage.addChild(div);      consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1962. 在 ios xcode接入微信开放平台分享sdk编译出错 [ 38%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 添加库的路径之类的没配置好这个是xcode相关知识了 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: 我新建立一个 项目 ,一样的 配置 ,编译就没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

1963. APP二次开发传字符串过长问题 [ 38%]

...nMfu+3r8xgoBiCAAEQQgggBEEIAIAhBBALLtPIRV0+cdTJ+rf/o+9+7r777vwulzHFOsEIAIAh layaNative1.0版本 laya1.7.22版本   我翻了下论坛,好像APP不支持显示base64的图片啊,那请问如何在APP中生成二维码呢? 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

1964. html5发布iOS编译报错 [ 38%]

...niu-anpukpjfwkheduhiexglvkluqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator -L../LayaRuntime-iOS/libs -F/Users/poss/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wangpainiuniu-anpukpjfwkheduhiexglvkluqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/poss/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wangpainiuniu-an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

1965. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 38%]

Laya中的宏编译要怎么用啊 flash模式下用 /*[IF-FLASH]trace("layabox")*/ h5模式下用 //[IF-SCRIPT]alert("layabox") 区域编译宏,只会在h5模式下生效 /*[IF-SCRIPT-BEGIN]trace("hello-h5")[IF-SCRIPT-END]*/ //代码直译方法,直接调用h5的方法 __JS__("alert(100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

1966. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3.0引擎的2D入门示例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1967. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 37%]

...意的是,调试器的版本,文档中有注明最小平台版本号。LayaAirIDE发布的时候,要和这里最小平台版本号对应上。 3、PC电脑的chrome浏览器与手机数据连接线。 4、安装nodejs 环境,建议安装 8.x 稳定版本 [node官网:[https://nodejs.org/en/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1968. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 37%]

2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1969. Shader预编译解决方案 [ 37%]

Shader预编译解决方案   ver2.5.0    {laya.d3.js} 源码分析 BaseRender.material : Laya.Material material._shaderValues  :  Laya.ShaderData material._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas  参考接口 _render(context) {     ...     this._material._shaderValues._d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

1970. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...快游戏 一、概述 推荐要看一看小米快游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的。 小米快游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010