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大约有 27,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0452 秒)

19691. 我在Layasample主类中,检测键盘按下并输出一切正常,可是放到其他类里面则能检测到按键按下,却一直输出undefined [ 63%]

...d,在入口类里面却能输出对应按键编号,是什么原因呢   2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 派发事件时若 Stage.focus 为空则只从 Stage ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

19692. 我用layanative 版本1.0.3打的安卓包,点击返回会闪退,游戏崩溃了 [ 63%]

...3打的安卓包,点击返回会闪退,游戏崩溃了   附件 : --> 2019-05-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1557...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

19693. unity 带出报错~ArgumentException: Invalid path [ 63%]

...th System.IO.Path.GetDirectoryName (System.String path) (at <599589bf4ce248909b8a14cbe4a2034e>:0) LayaExport.DataManager.saveLightMapFile (JSONObject customProps) (at <460acbcca8964c0cac25035c85643194>:0) LayaExport.DataManager.getSceneNode () (at <460acbcca8964c0cac25035c85643194>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

19694. laya.device.media.Video [ 63%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19695. layanative热更新 [ 63%]

...成了.app的文件,如何通过下载脚本和资源做热更新呢。 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:LayaDCC工具 2017-05-09 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

19696. mouseout触发问题 [ 63%]

...出浏览器后,mouseout事件不会触发,请问这个要怎么处理 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是正常的,具体要怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

19697. 如何实现镜头拉近开场的那种 [ 63%]

如何实现镜头拉近开场的那种 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Leon 赞同来自: 把锚点设为0.5,用缩放可以实现你需要的效果 2019-07-12 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

19698. 容器子元素 [ 63%]

...点不正规.....而且这还是浏览器控制台打印才发现的方法 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 容器有个属性是numChildren,你可以通过for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

19699. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 63%]

...以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

19700. 局部缩放模型没有变化 [ 63%]

局部缩放模型没有变化 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yang 赞同来自: 好,谢谢谢谢谢谢啊 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515