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大约有 27,815 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0260 秒)

19781. [LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 [ 72%]

[LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 版本3.1.1, 给蓝图添加一个参数,给参数重命名时手误在名字后面加了一个"/",按下回车之后无限弹窗 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

19782. label stroke 描边如何设置透明度 [ 72%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以试试滤镜 或者做一个透明边框 2018-07-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 有首...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

19783. layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe [ 72%]

layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe 有的话, 发我邮箱 wlong666888@163.com 谢谢 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

19784. Android利用webview加载3D的H5,但有些版本不支持webgl,这种情况怎么解决? [ 72%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 解决不了,这是原生的安卓环境不支持webgl渲染,没办法的,安卓4.x系列的是不支持的! 2017-09-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

19785. 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 [ 72%]

... 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

19786. 如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? [ 72%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.loader.load才是预加载(预加载到缓存),使用的时候就是你上面写的,直接.loadAni("birdami_86.sk"),,这时候loadAni的资源就是缓存下的! 2017-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

19787. 报了一个loader cost long time,我应该如何解决? [ 72%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

19788. input问题:原本是5行输入框,安卓机输入法遮挡页面怎么破? [ 72%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

19789. layanative运行卡死 [ 72%]

layanative运行卡死 在部分手机上面,运行出现整个游戏卡死的情况,卡死的时候都会报错 12-07 16:44:25.408 W/Adreno-EGL( 4853): <qeglDrvAPI_eglSwapBuffers:3708>: EGL_CONTEXT_LOST 12-07 16:44:25.408 W/Adreno-EGL( 4853): <eglTimestampCreate:5650>: EGL_BAD_ALLO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

19790. 微信小游戏里面使用BitmapFont加载时会报错,处理方式如下: [ 72%]

...bject不能被序列化,暂时处理方式就是不给子域发消息 在laya.wxmin.js文件里面 /*__JS__ */wx.postMessage({url:url,data:tempData,isLoad:"filedata"}); 添加type的判断,不是XML则执行 if (type != "xml") {                     /*__JS__ */wx.postMessage({...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615