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大约有 2,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1971. laya.ui.View [ 40%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1972. laya.ui.Image [ 40%]

...象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1973. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...后,自动屏蔽了功能的勾选。 #### 2、是否只拷贝index.js里引用的类库 默认是勾选状态,勾选后只会拷贝index.js里引用的类库(通常我们都是在编辑模式下,用F9的类库配置来控制 类库的引用)。否则会将libs下用到的没用到的全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1974. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 40%]

...y会很不方便,有时候有些公共类改了方法,因为之前有些类引用到改动的公共类的时候,因为类型是any,所以编译不会报错,但是当代码跑到那里的时候,就会报错,这个是比较蛋疼的,再有就是代码提示的问题,不过这个还好 vvv123 • 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1975. laya1.0 的3D项目,GPU型号为Adreno 405的加载3D资源时会报错 [ 40%]

...关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Unca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

1976. laya.d3.core.Sprite3D [ 40%]

...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1977. layaMaxUI.js export ui bug (影响编译) [ 39%]

...8-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 在Main.js中,将引用ui的语句删掉即可。 ``` import ui from "./ui/layaMaxUI"; ``` 在5月份的demo项目调整中,这句话已经去掉了,你应该是用的旧IDE新建的项目。 2019-08-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 叔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

1978. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 39%]

...那个切换DCC希望能尽早出来吧,这样对于游戏这边的资源引用可以更加方便 tangdelphi • 2018-11-09 10:46 我也需要这个功能啊,我大厅 里面有很多游戏,资源可能同名,能分文件夹吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1979. laya.ui.ProgressBar [ 39%]

...资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1980. laya.display.Text [ 39%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929