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大约有 2,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1971. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 [ 45%]

...FoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/bui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1972. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 45%]

...dChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.5); camera.addComponent(CameraM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1973. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 45%]

...eight; }  console.log("设置横屏" + isFirst); if (isFirst) Laya3D.init(1280, 720, true); else Laya.stage.width = 1280; Laya.stage.height = 720; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;  }  ShuPing(isFirst: boolean): void { if (Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1974. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 45%]

...也是黑色,但上传到真机后为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16   源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1975. 为什么谷歌浏览器调试可以显示这些文字打包后却没有了 [ 45%]

...有了 打包后APP在安卓手机打开字体不显示了 附件 : --> 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不清楚,可以提供源码可重现问题的示例,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1976. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1977. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1978. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 45%]

...t = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1979. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 45%]

单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 1.7.12beta 版 仅做了一个简单的UI界面,无功能。 layaIDE中运行调试显示正常。   使用 layadcc 打包资源,然后 app构建 单机版在 andriod studio 中打开。 使用usb调试 和 打包apk 安装均在启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1980. 分享-js资源进度加载 [ 45%]

...in { //进度UI Progress: Progress; Socket: Socket; arr = [ { url: "images/1.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/2.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/3.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/4.png", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/5.jpg", type: Laya.Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217