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大约有 3,033 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1971. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 53%]

...Air3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? const { regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends Laya.Script {   testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   @property(Laya.Camera)   camera: Laya.Camera;    onStart() {     //@ts-ignore     window.camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

1972. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 53%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Physics_Physics_CollisionEvent { constructor() { this.count = 7; this.bodys = []; this.touching = []; Laya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

1973. 播放视频只有声音没有图像 [ 53%]

...video这个元素有 let SoundManager = Laya.SoundManager; export default class LoginGame extends Laya.Scene { constructor() { super(); LoginGame.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("LoginGame.scene"); } onEnable() { SoundManager.playMusic("audio/梅林茂 - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

1974. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 53%]

...als Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/BaseRender" BaseRender Class BaseRender Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Component BaseRender PixelLineRenderer MeshRenderer BatchRender ShurikenParticleRenderer TrailRenderer UI3D HLODRender StaticBatchMes...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1975. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1976. drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 [ 53%]

...出图片与游戏内显示颜色差距过大 测试代码 export default class TestView {     constructor() {         this.init();     }     init() {         Laya.stage.bgColor='#ffffff';         Laya.stage.addChild(new Laya.Image('comp/img/img1.png'));         Laya.timer.once...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

1977. 创建laya的视图销毁destroy()清除不了 [ 53%]

...destroy()清除不了 创建laya的视图销毁destroy()清除不了。  class Mail2View extends laya.display.Sprite { private display:ui.mail.mail2UI; constructor(){ super(); this.display = new ui.mail.mail2UI(); this.addChild(this.display); } public destroy():void { this.display.destroy(); this.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1978. Laya.Script的派生类的_update函数不工作? [ 53%]

...的_update函数不工作? 我从Laya.Script类extends了一个自己的class,贴在一个物体上,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", state.elapsedTime); } 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1979. laya.resource.RenderTexture2D [ 53%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderTexture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class RenderTexture2DInheritanceRenderTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1980. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715