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大约有 21,588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0328 秒)

1971. [LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 [ 90%]

[LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 如图,我通过tween动画让UAV的Y坐标加了0.2,,,,回调函数中日志输出的值是正确的,但是场景中物体没动,为什么啊,是我的写法不对吗 附件 : --> 2024-01-30 2 条评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240130

1972. LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的UI prefab文件吗 [ 90%]

LayaAir3DConvertTools 可以导出unity的UI prefab文件吗 想把unity的2D项目移植过来,不想重复做一遍UI,导出工具可以实现这个功能吗 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1973. [LayaAir3]Chrome和Edge浏览器WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 90%]

[LayaAir3]Chrome和Edge浏览器WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost   我做了一个latex的控件,在火狐中不断更新,不会出现问题,但是在Chrome和Edge中都会出现WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost,屏幕黑屏,不是马上黑屏,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

1974. [LayaAir3]节点初始旋转过大或过小时graphics绘制的圆角矩形圆角不圆 [ 90%]

[LayaAir3]节点初始旋转过大或过小时graphics绘制的圆角矩形圆角不圆 版本 3.3.0 附件 : --> TestGraphics.zip 2025-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

1975. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 [ 90%]

LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 复现过程:按照官方教程,打包native andoird app,链接如下: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-0 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-3-0   具体步骤如下: 1. 使用 LayaAirID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1976. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 90%]

[LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 网页和手机 里面文字就是显示不一样 这么多年了 能解决不, 莫非 官方开发游戏 都是 不管这个问题的么 附件 : --> 2024-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

1977. LayaAir2.0 pageStyles.xml里莫名其妙出现一些之前删掉的场景 [ 90%]

LayaAir2.0 pageStyles.xml里莫名其妙出现一些之前删掉的场景 pageStyles.xml里莫名其妙出现一些之前删掉的场景 把pageStyles.xml清空只留<page> </page>并且在项目里用搜索再也找不到任何和场景名相关的信息了 但是只要发布,那些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1978. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 90%]

[LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 BUG1: demo里放置了分别使用4套相同资源,不同laya设置的的水花spine资源 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

1979. 纹理的过滤器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

...纹理元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1980. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

...纹理元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714