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大约有 2,714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1971. 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 [ 56%]

使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 使用Laya.init(600, 300, WebGL); 报错如下:  Uncaught SecurityError: Failed to execute 'texSubImage2D' on 'WebGLRenderingContext': The cross-origin image at http://127.0.0.1/laya/studyLay ... y.png may not be loaded.   对应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601

1972. 微信小游戏加云开发,项目怎样配置 [ 56%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

1973. 微信小游戏运行出现Uncaught SimpleSingletonList:[object Object] has in SingletonList 错误 [ 56%]

... SimpleSingletonList:[object Object] has in SingletonList   laya版本2.4 使用小游戏引擎插件 附件 : --> 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 煜曦焱 赞同来自: 我也遇到这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

1974. [LayaAir3]小游戏平台首次启动白屏及掉帧问题 [ 56%]

...,白屏后进入游戏时帧频从0慢慢恢复到60。 同样的项目使用v3.3.0.bate3版本发布时没有白屏也不会掉帧。 测试对比后发现是v3.3.1版本中js/index.js修改导致,该版本不同的是index.js中把资源包的加载放到Laya.addBeforeInitCallback中。 解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250907

1975. 关于Graphics绘制多次后使用它仍然是多个drawcall [ 56%]

关于Graphics绘制多次后使用它仍然是多个drawcall var g1 = new Graphics(); g1.drawRect(100, 100, 100, 100, "#FF0000"); g1.drawRect(255, 255, 100, 100, "#FFff00"); g1.drawRect(666, 666, 100, 100, "#FFff00"); for (var i = 0; i < 5000; i++) { g1.drawRect(888, 200, 100, 100, "#FFff00"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170729

1976. protobuf使用 [ 56%]

protobuf使用 protobuf使用 有没有完整的例子呀? 在html中要如何引用第方库,是这样吗?第三方库是要在主程序之前引用还是在之后引用呀 <script src='res/protobuf.js' type='text/javascript'></script> <script src='res/bytebuffer.js' type='tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

1977. 4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 [ 56%]

...预加载 在音频方面,由于微信小游戏与HTML5原生浏览器的使用方式不同,小游戏底层环境不支持创建声音实例的接口以实例存储方式的使用。所以,不能直接使用loader的方式预加载网络的音频文件再使用。 可以用SoundManger音频管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1978. 在Canvas情况下使用cache as bitmap的时候会使UI变得模糊 [ 56%]

在Canvas情况下使用cache as bitmap的时候会使UI变得模糊 第一张图是我在canvas情况下使用了cache as bitmap的情况下的界面 第二张图是我在canvas情况不适用cache的情况 可以明显的看出第一张图底部是模糊的,在webgl情况下是正常的。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161029

1979. 百度小游戏 内存不断增大的情况 [ 56%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

1980. startDrag的使用问题 [ 56%]

startDrag的使用问题 startDrag怎么确定这个函数拖动图片的移动范围,开始移动的坐标,移动结束的坐标,以及按照固定像素的距离拖动(例如xy坐标以5像素5像素的增加移动距离) 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428