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大约有 2,087 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1981. laya.ui.VBox_API3.0 [ 29%]

...erited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Parameters delay: number 延迟几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this) method: Function 结束时的回调方法 Default value args: any[] = null ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1982. laya.ui.Slider_API3.0 [ 29%]

...erited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Parameters delay: number 延迟几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this) method: Function 结束时的回调方法 Default value args: any[] = null ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1983. laya.ui.HBox_API3.0 [ 29%]

...erited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Parameters delay: number 延迟几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this) method: Function 结束时的回调方法 Default value args: any[] = null ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1984. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 29%]

...场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为场景修改失败。非要我手动删除旧的配置 ,确保进入场景的配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1985. TS项目中怎么使用promise [ 29%]

...19-07-08 16:50 @光大帅:我记得好像是没做过小游戏,以前试过一次,好像放进去了三个文件就可以了,也是在论坛里找的 光大帅 • 2019-07-07 11:03 不行啊老大。发布小游戏就不行。说是unhandled promise rejection

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1986. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...免模板中遗漏核心资源或配置,建议开发者在打包后进行一次完整的模板导入测试,确保创建出的项目可以正常运行。 操作流程如下: 打开 IDE 的“创建项目”界面; 进入“本地模板”栏目; 点击右上角“导入本地模板”按钮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1987. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 29%]

...erited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Parameters delay: number 延迟几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this) method: Function 结束时的回调方法 Default value args: any[] = null ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1988. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 29%]

...Shader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1989. laya.net.Loader [ 29%]

...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  setGroup(url:String, group:String):void[static] 设置资源分组。 LoaderProtected Methods  MethodDefined By  complete(data:*):void 加载完成。 Loader  onLoaded(data:* =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1990. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 29%]

...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.once Defined in laya/events/Eve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115