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大约有 6,252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

1981. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

..., 50], 上述参数运行效果如图2-7所示: (图2-7) 通过图2-7我们可以看出,["moveTo", 50, 50] 将画笔的起始点定位于"50,50"这个位置。["lineTo", 150, 50] 绘制了一条由于起始点到当前端点(”150, 50“)的直线。["arcTo", 200, 50, 200, 100, 50] 绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1982. 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, [ 62%]

...nny_zhao:请问你解决这个问题了吗= = Laya_XS • 2017-01-19 10:21 我们官网的打包流程文档不知道你们有没有看,如果看了还不明白,可以到群里找下管理,说下文档哪里还有描述不清楚的地方,我们可以继续完善! tiantianle5481 • 2017-02-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

1983. 打包带资源的App联网包,资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言包,这是怎么回事,求大神回复 [ 62%]

...ing 赞同来自: 没有重现,麻烦给个可以重现问题的例子,我们看下吧! 2017-07-17 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liyuanyuan 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1984. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 62%]

...4-23 14:50 感谢答复,我试一下。 意帅.yisa • 2019-05-10 16:56 我们没有使用阴影 也是Android的微信奔溃 IOS微信正常 其他H5版本正常 堆栈也是一模一样 186*****585 • 2019-07-16 12:02 @意帅.yisa:请问解决了吗?我们也是一样,unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

1985. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...的图标组件后,它才会具有一个按钮的真实效果。 通常我们不需要每次都这样操作,所以像按钮这类组件通常会在IDE中制作成预制体再使用。例如“UI组件(默认皮肤)”里的按钮组件,就是IDE内置提供的一个按钮预制体。 这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1986. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 62%]

...17-10-27 16:47 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-0-3-3 这个文档是我们总结的部分与AS3原生的差异 momo199059 • 2017-10-27 17:40 就是第一条差异, 我的意思是将AS翻译成JS的时候,能不能根据AS变量的类型来自动在JS代码里添加parseInt(),而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1987. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 62%]

...器(LayaPlayer)上跑,可以吗? 解答:可以,没有问题,我们目前提供3种方式可供开发者在layaPlayer运行器上测试已经通过layaFlash转换成功h5的项目。如下 1、PC端layaplayer运行器(LayaPlayer的使用调试和下载)  使用方式: a、打开R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

1988. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 62%]

...,皮肤导出swf,加载进来。操作步骤叫繁琐,所以这部分我们建议您可以使用MornUI。   2016-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jianhua928 赞同来自: 我所说的组件不是flash的原生UI组件,是自定义的组件,要求不复杂,只要求给一个影片剪辑不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

1989. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 62%]

... CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1990. 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? [ 62%]

...语法来写,但是AS3的shi事件机制在layaAir下都可以找到,我们针对事件接口做了简化,会更方便,可以参考:鼠标交互 3、AS3的类库不支持直接使用,因为layaAir跟as3没有太大关系了,我们只是借用了as3的代码编辑环境还有顶级类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510