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大约有 2,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1981. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1982. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 31%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1983. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 30%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1984. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...使用方法: /** * 创建浏览器原生节点。 * @param type 节点类型。 * @return 创建的节点对象的引用。 */ static createElement(type: string): any { Browser.__init__(); return Browser._document.createElement(type); } /** * 返回 Document 对象中拥有指定 id 的第一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1985. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...D骨骼动画(Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要有两种:一种是创建的无父级关系的单独节点,即3D节点在Scene3D下,2D节点在Scene2D下;另一种是创建在某个节点下,作为其子节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1986. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...如图1-2所示。 ![1-2](img/1-2.png) (图1-2) 选择不同的平台类型,会在发布的时候适配不同的平台。 `Web` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游戏的项目,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1987. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 30%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1988. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 30%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 ow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1989. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...周期表示当前的uniform更新的一种时机。 目前支持的周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shader变量提交周期,逐材质。 **Shader3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1990. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 30%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis axis: any[] = [1, 0] Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115