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...些图不打包,但没有2次幂选项。 IDE的图集打包功能可以设置2次幂,但不能单独设定哪些图不打包(只能设定大于某个宽高的图不打包)。 能否让导出功能加上2次幂选项 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...iew(){ ServerListView.super(this); this.selectedIndex = -1; var data = ; //设置服务器列表项信息 for(var i=0;i<100;i++){ data = {select:{label:"服务器"+(i+1),selected:false}, flag:{text:(i==0)?"(推荐)":""}}; } this.sList.dataSource = data;//批量赋值 this.sList.selectEnable = tru...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170805
...阵信息,则响应滑动事件的范围更大 请问这个应该怎么设置,才能让滑动事件和显示范围正常 case "resizeShared": { Laya.Browser.window.sharedCanvas.width = message.data.width; Laya.Browser.window.sharedCanvas.height = message.data.height; var tempMatrix = message.dat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
请教玩一玩横屏问题 BK的设置成横屏Home键在右边,laya设置为Laya.scaleMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL 启动游戏后会旋转到Home键在左边 这个是什么原因呢 Laya有可以设置横屏方向的方法么 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...ND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 ShurikenParticleMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMate...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...lt;meta name='laya' screenorientation='portrait' /> 还有视图界面F9设置中的设置如下: 场景适配模式:showall 场景横竖屏:vertical 垂直对齐模式:middle 水平对齐模式:center 设计宽高:1080*1920 都已设置,请大神指导还有哪个地方需要设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
... QZONE 微信 kylin 赞同来自: 请检查是否按照发布页面正确设置。 如果确认正确设置了,辛苦提供一个简单的demo,一般相同语言的项目,同样的发布设置会复现。 2020-08-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...个普通碰撞器碰撞,其中之一必须附加刚体。 还有就是设置了触发器的物体时在碰撞发生时,是没有物理反馈的。 没有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的导出目录,可以在设计模式下,通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及不打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714