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大约有 6,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

1981. laya.physics.Physics_API3.0 [ 61%]

...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1982. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 61%]

... 1、地板上面出现最多的是星星 2、所有物品在地板上面 需要居中显示 3、物品需要有碰撞检测 上一节我们有讲到 Floor 这个类的作用 它主要就是一个块地板  而游戏刚开始的时候 我们会创建一个普通地板 宽度是素材的正常宽度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

1983. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 61%]

...mobile3Dbin:这个要么是动画的问题,要么是用法问题,这个需要开发者自己看,因为我不知道你设计思路,引擎应该是没问题的。 mobile3Dbin • 2018-07-25 15:55 那相同的物件播放另外一个动画却没有这个问题,这要怎么解释? Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1984. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 61%]

...dk 是zip文件 copy到对应文件夹后ide还是无法识别 请问是否需要解压 然后放到该放的目录下 还是要怎么样 搞的很迷茫啊 第一次用这个,,。。。。 Laya_Aaron • 2018-05-30 10:41 @曾岩:解压试试,这个做开发,要勇于尝试,不要怕出问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1985. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ​ ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 ​ 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1986. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ​ ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 ​ 下面我们就用三张不同的两态美术资源来自定义Tab组件,图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1987. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 61%]

...Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基类,来实现统一的功能。下面看下如何实现: 拿自定义Scene导出类的继承为例,假设基类为BaseScene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

1988. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 61%]

...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1989. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 61%]

...):void { //此处是关键:当texure的宽高大于512*512时,开发者需要手动对texure进行清理,避免内存堆积 //知识点普及:小于512*512的图片,加载后引擎会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1990. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...缝中透出的光线、不规则的光芒等。 1.2 动态光影效果 在需要动态调整光源形状的场景中,自由形态光可以通过修改顶点实时生成变化的光影效果,例如模拟水波的光影变化或动态的魔法阵光芒。 1.3 场景氛围渲染 用于增强场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010