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...叫我问回我自己的工作态度我是32个赞的咯~~~ 附件 : --> 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 首先我先说明下: matter.js如果你要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...ss LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var sp : Label = new Label("hello world"); //sp.fontSize = 55; sp.pos(100, 100) ; //sp.color = "#000000"; Laya.stage.addChild(sp); } } } chrome 下查看源代码 <html> <h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
....Solve (laya.physics.js:799) at box2d.b2World.Step (laya.physics.js:811) at Physics._update (laya.physics.js:2003) at TimerHandler.run (laya.core.js:21423) at Timer._update (laya.core.js:21262) 相关逻辑代码如下: moveSuccess(){ this.owner.removeSelf(); Laya.Pool.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...ertexElementUsage.ENDCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] //'u_MainTex': [1, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] }; var vs = "uniform mat4 u_MvpMatrix; \n" + "attribute vec4 a_Position; \n" + "void main(){ \n " + "gl_Position = u_MvpMatrix * a_Position; \n " + "};"; var ps = "precision mediump float; \n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...并的js代码。并不是像命令行帮助说的一个c表示压缩。 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 谢谢反馈问题,这个我们确认下再回复你! 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 缩放是以轴心点,锚点,为准进行的。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...w值代表的Alpha值。LayaAir 3D引擎中,三个颜色的最大值为1,是按百分比的方式设置,整体值越大,颜色越亮,越小颜色越暗,如果值超过1将会产生曝光效果。 至于红、绿、蓝能组合成什么样的颜色,初学者们可以向游戏美术...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...er = ListDataSourceItem; // 设置行列显示的item个数 list.repeatX = 1; list.repeatY = 4; // list居中显示 list.x = (Laya.stage.width - ListDataSourceItem.WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - ListDataSourceItem.HEI * list.repeatY) / 2; // 使用但隐藏滚动条,滚动条水平滚动 li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410