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Laya.Scene3D 能加载一张图片作为场景的背景来用吗? 如果能,具体是怎么实现的? Laya.Scene3D 能加载一张图片作为场景的背景来用吗? 如果能,具体是怎么实现的? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
调用Laya.Utils.parseXMLFromString 时一直报undefined的错误 function treeInit() { let treeData = "<data>"; for (let i = 0; i < 5; ++i) { treeData += "<item label='Directory " + (i + 1) + "' isOpen='true'>"; for (let j = 0; j <...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
layaair3D导出场景错误TypeLoadException 在unity中使用LayaAir3D插件导出场景的时候一直报这个错误TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.ImageConversion' from assembly 'LayaAirLibrary'. LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
WebSocket的握手失败 请问下,我自己写的C++服务器收到了laya的握手包,我应该返回什么样格式的包给laya客户端? GET / HTTP/1.1 Host: 192.168.31.2:10002 Connection: Upgrade Pragma: no-cache Cache-Control: no-cache Upgrade: websocket Origin: file:// Sec-WebSocket-V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
关于场景编辑器的,用的最新版引擎 创建好的ani动效,拖拽到场景编辑器中什么都不显示是什么鬼,老版本还可以显示的,求解释??? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
laya2.0打包安卓原生JAVA回调JS方法的时候,ReferenceError: xxxx类,原本定义好的却说是未定义 laya1.0打包的安卓 使用同样的回调 ,同样的类和方法 没问题 laya2.0打包就报错ReferenceError:不是很理解是打包的问题还是代码写法的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
场景create之后怎么把数据缓存到本地。下次尽量读本地 Laya 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你问的是什么问题??? 2018-07-02 0 5 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
3D场景里,Sprite3D有默认播放动画,在它播放完其他动画后,怎么回到默认动画播放的状态呢? 比如 Sprite3D.play('ani22'),播放完以后,怎么回到初始默认动画? 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? 图2两种方法效果一样吧? 但为什么图1里分别用两种方法都设置不了父子关系(本身有一个子物体,如果有效的话理论上应该有两个)? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
资源压缩成zip后加载的问题 某些资源类似预设文件,我自己把若干个文件压缩成一个zip,下载通过JSZip解压后,如何用Laya.loader再去初始化呢? let zip = new JSZip(); 我的需求是这样,比如有个界面,aa.scene,如果我提前通过Laya.loae...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425