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大约有 2,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1981. 微信小游戏最小化在最大化背景音乐消失 [ 56%]

... 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

1982. layaIDE 运行项目报错? [ 56%]

...件 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 循环依赖不能运行 Circular dependency: layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1983. 请问layabox支持类似ByteArray.writeMultiByte方法吗 [ 56%]

... 发起人 rainysky 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1984. Native上使用mask会出现内存泄露 [ 56%]

...我们就不重复造轮子了 大林 • 2018-12-19 17:24 native上我是调用的安卓的内存查看api查看的,我提交的内存问题都是在native上,谷歌的工具无法使用 Laya_Aaron • 2018-12-19 17:26 @大林:native 用苹果的xcode 或者 谷歌的安卓studio 大林 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1985. 导出微信小程序后在微信开发者工具中无法编译通过 [ 56%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

1986. 关于unity1.7.16插件的问题 [ 56%]

...,用了老得unity的接口了,是不是我们的插件要改成新的调用接口哈!   2018-03-23 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bufanliu 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1987. 请问laya UI 里面的text和image分别分开放,性能会好一点么?如果放一起会不会影响性能? [ 56%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1988. state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 [ 56%]

...eption: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 播放声音出错,求指教 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

1989. 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? [ 56%]

...贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1990. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 56%]

....bitmap); createTextureCallBack.call(callbackThis,texture2D); }3. 最终的调用: public function init(){ var s:sprite = create_a_big_sprite(); Laya.timer.once(250,this,function():void{ GameUtil.createTexture(s,onTexture2DReady,this); }); } public function onTexture2DReady(t:Texture2D):void { //t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718