大约有 2,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0210 秒)
...bGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas <!--laya-stage--> const canvas = document.getElementById('laya-stage'); Browser.container = canvas; var canvas2 = Laya.init(480, 360, WebGL); // Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { createInt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 LayaAir支持的模型后缀为fbx与gltf,支持导入的3D动画为骨骼蒙皮动画与刚体动画 一、骨骼蒙皮动画 在LayaAir中只...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...调用两次destroyJoint ;box2d.ENABLE_ASSERTS&&box2d.b2Assert(0<this.m_jointCount); 这句话会报错 2018-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 提供复现精简demo 2018-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 心塞 ,难道移除sprite时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
... */ Physics.rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Number = Number.MAX_VALUE, layer:int = 0) 两者的区别是第一个函数可得到检测碰撞到的第一个也是最近的碰撞器信息,第二个可得到所有与射...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...: 首先,我在index.html中添加了一张logo图片具体如下: <img id="logo" src="res/loading/logo.png" style="position:absolute;left:50%;top:50%;transform:translate(-50%,-50%)"> 然后进入游戏逻辑后我又在stage上添加了同样路径下的同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...发者工具打开报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...下一张图片 ++num; //拼写图集下小图的缓存资源路径 if(num<10) { texture=Loader.getRes("bag/0"+num+".png"); } else { texture=Loader.getRes("bag/"+num+".png"); } } } } Demo.zip 2016-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 veronsl 赞同来自: 我把DEMO 进行了修改 在所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...// 设置数据项为对应图片的路径 var data = ; for (var i = 0; i < 100; ++i) { data.push({ lb: i, value: i }); // data.push("../../res/ui/listskins/1.jpg"); // data.push("../../res/ui/listskins/2.jpg"); // data.push("../../res/ui/listskins/3.jpg"); // data.push("../../res/ui/listskins/4....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...ormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedViewport numChildren opaquePass orthographic orthographicVerticalSize parent postProcess projectionMatri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...颜色值 let colorBuffer = new Float32Array(20 * 4); for (var i = 0; i < this._colorNums; i++) { let offset = i * 4; colorBuffer[offset] = Math.random(); colorBuffer[offset + 1] = Math.random(); colorBuffer[offset + 2] = Math.random(); colorBuffer[offset + 3] = 1; } //设置uniformbuffer this.ba...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010