• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1981. socket大型项目回调 [ 48%]

...o-error"; static EVENT_CLOSE:string = "close"; static EVENT_KICK:string = "onKick"; static EVENT_HEART_BEAT_TIMEOUT:string = 'heartbeat timeout'; private JS_WS_CLIENT_TYPE:string = 'js-websocket'; private JS_WS_CLIENT_VERSION:string = '0.0.5'; private RES_OK:number = 200; private RES_FAIL:number = 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1982. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 48%]

...种方法更新? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 layabox 赞同来自: 大概了解你的需求,为了解决缓存问题,早期大家会用你这种?v=2这种方式来控制,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1983. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 47%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames KeyframeAnimationsProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.component.animationClasspublic class KeyframeAnimationsInheritanceKeyframeAnimations Component3D EventDispatcher ObjectSubclasses RigidAnimations, SkinAnima...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1984. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 47%]

...又不被拉伸? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 InJoins 赞同来自: ZMLaya 、180*****912 需要自己适配。我这边折腾了2,3天,得出的方案是,你需要做三步:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1985. laya.net.HttpRequest [ 47%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames HttpRequestProperties | Methods | Events Packagelaya.netClasspublic class HttpRequestInheritanceHttpRequest EventDispatcher Object HttpRequest 通过封装 HTML XMLHttpRequest 对象提供了对 HTTP 协议的完全的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1986. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 47%]

...= Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Handler = Laya.Handler  function GolfMainUI() { GolfMainUI.super(this)  var dragRegion; showDragRegion(); this.golfBall.x = Laya.stage.width / 2; this.golfBall.y = Laya.stage.height / 2; this.golfBall.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onStartDrag)  function sh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1987. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 47%]

# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1988. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 47%]

# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1989. ToolTip鼠标悬停的使用 [ 47%]

...标悬停的使用 2016-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: lexnewgate 应广大开发者的需求,我们提供了鼠标提示管理类TipManager,以此来实现鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

1990. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 47%]

...件 : --> demo.zip 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: EagleNight 我简短的说一下,unity里的 wave 和bucket 都是 static 类型,静态合批的时候都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617