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... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 获取j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190210
...。腊鸭是按什么规则去显示drawcall个数呢? 2、比如我有一个角色:武器 + 衣服 + 名字 + 血条。那这算四个drawcall吗?还是说会一直在改变?毕竟武器,衣服,血条都是会一直在改变,即使是名字也会因为颜色不同而被改变(名字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...图1-6) 1.3 脚本控制Tab 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Tab组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制Tab: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript exte...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...色(strokeColors) labelStrokeColor可以为按钮的文本描边设置一个统一的颜色(不同状态的颜色一致)。而strokeColors属性可以根据不同的状态设置按钮的描边文本颜色。 如图1-5所示,strokeColors颜色的先后设置顺序格式为:upColor(弹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,三种状态可以设置不同的描边颜色 Radio继承于Button,是一个单选框组件。相对于按钮组件,单选框组件的特性是,点中之后不会恢复状态,如动图1-3所示。 (动图1-3) 其余属性与Button相同,开发者可以根据按钮组件的文档进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...当值为0时,高度为自适应大小。 Label hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929