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...`或以`check_`为前缀,如图1所示。CheckBox组件资源通常是由三态或两态的skin图片组件。  (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`或以`check_`为前缀,如图1所示。CheckBox组件资源通常是由三态或两态的skin图片组件。  (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...围)。图中的图片只显示了上半部分,这是因为按钮默认三态皮肤,鼠标停留和点击会切换skin状态,本例为了展示九宫格,将<属性>面板中<常用>标签中的stateNum 设置为 1,这样按钮就全部展示出来了。九宫格(俗称九...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...UI页面上的资源显示的很怪异,这时因为按钮的skin默认是三态的,当Image的runtime逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715