大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...3 个回复 devilsome 赞同来自: cuixueying 附件是完整工程。 web下和native下都是错误的 如果mask设置的那一句注释了,渲染就是正常的。 LayaMaskBug.zip 2017-06-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请提供一个简单的示例,我们来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 缓动函数是Tween.to,你在按下和抬起的时候分别加个缓动效果就可以了,按下的时候按钮缩小,抬起的时候按钮还原,有关Tween的使用可以参考下官方示例:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-03-18 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...们是自己写的,监听MOUSE_DOWN,MOUSE_MOVE和MOUSE_UP,如果按下和放开的X有变化就播放一个动画,然后再切换viewStack的selectindex cuixueying • 2017-03-20 14:40 没有这样的功能,建议开发者自己封装,实现就好!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...起或离开时的状态皮肤、鼠标经过时的状态皮肤、鼠标按下和选中时的状态皮肤。 (图1-3) 在移动设备上,通常只采用两态,图片以竖直方向被等比切割为两部分,上面的部分为按钮弹起或非选中时的状态皮肤,下面的部分为 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
.../ask.layabox.com/question/4150 gmajrtfp • 2017-05-03 14:58 这个在webgl下和构建app后都无效 cuixueying • 2017-05-06 19:10 这个问题我们想办法解决,目前确有问题!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...定当前的执行域,默认都会放到window下,而在小游戏环境下和浏览器存在差异,他们是默认放到了global下,你自己在引入第三方库的时候把库的全局类自己注入到window下就可以了,例如你引入了decimal.js文件,你可以window.Decimal = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210610
... 下就会多出两个文件:layaAir.minigame.d.ts union.d.ts ,在2.1.0下和2.0.0bate5下都报上面那个运行不了, 但是切换到2.0.0bate5的时候 我把 libs 多出的这两个文件删掉就能正常运行,但是切换2.1.0类库的时候不知道怎么改才能运行起来 kylin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
...等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Button staticCache : Bool...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Button staticCache : Bool...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...档类具体是哪个,所以我们没有涉及到代码,只是针对as下和h5下swf文件进行了比较)。 arvin0 • 2015-12-16 20:14 1.转换补间动画的,有两个问题;①是形状不间动画不行,传统补间,可以;②要是有两个mc动画就会重叠;可不可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151216