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...资源(包括我上次玩游戏缓存下来的资源)全部都要重新下载! 请问如何解决,我之前已下载的资源为何dcc没生效,要全部重新下载呢,dcc应该是保证只下载改变过的资源吧 或者 有没有办法不在cdn路径上加版本号,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...件。 或者,对于存在预加载需求的,可以通过缓存文件下载的方法downLoadFile,先将文件下载到本地缓存中,确认缓存中存在后,直接播放本地缓存中的音频文件,也可以达到预加载的效果。 如果我有一个需求是需要所有玩家...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...运行的一些大文件如视频,图片在android ios上第一次网络下载,之后本地读取,请问这个有什么方式解决我看了下,二次开发,可以传递bool 字符串 数字,文件可以传递吗? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...Native中对ZIP包解压到APP的本地目录中 应用场景是将ZIP包下载下来,然后解压到指定的目录中。 下载ZIP包可以用 downloadBigFile 下载,但是用 ZipFile 这个类没发现如何解压到APP文件系统中。 如果使用 appCache 接口, 只看到有 updateFile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
native 怎么下载一张图片??? Error: http://192.168.10.108:35553/re ... 6.png[] does not belong to the same app domain: http://com.AA/BB/ 2018-02-01 13:34:52.662245+0800 chessNative[1200:512208] 严重错误 iOS does not support non utf8 format files url=test01-100003-1517461785046.png 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
... LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
微信小游戏分包问题 1.资源分包以后 通过修改 URL.basePath下载的资源 本地缓存以后 再次通过 URL.basePath下载 是否会自动从本地下载 2.小游戏首次启动时,需要下次一批资源缓存 由于资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
打完整在线包,还会去服务器上下载资源 请问下打IOS完整在线包,还是都会去服务器上下载所有资源是什么原因的 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714