大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
... LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...裂,导致游戏加载代码不统一,并且不支持传入数组批量下载,当要加载多个文件并缓存的时候会麻烦很多 建议增加设置默认缓存类型的接口,可以手动添加其它的默认缓存类型 或者在Laya.loader.load方法中增加参数指示是否缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
请问是否可以在Laya端下载网络图片到本地? 现在有个需求就是想把网络图片缓存到本地 然后下次就不用重新获取了. 请问这个需求在Laya引擎端可以直接实现吗?还是需要做二次开发? 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...游戏js没有成功执行到) 现在怀疑是不是因为网络问题,下载到了损坏的主文件并做了缓存导致。考虑的解决方案是在app启动时,下载最新的主文件md5,和读取本地缓存的主文件js做一个校验,如果不通过就删除本地文件,所以,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200625
请教H5游戏资源缓存问题? android上 apk 游戏,可以将下载游戏资源(图片,模型,配置文件)保存到手机本地目录,下次运行时直接从本地加载! 请问H5游戏有相应机制吗?LayaAir中又怎么做?不然每次下载流量太大了 浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载 做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...时,没有将资源文件打包进APP,运行APP时第一次会在网上下载资源文件,在资源文件不变的情况下,第二次运行APP是加载第一次下载的资源文件还是重新在网络上下载资源文件? 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...二次被清空了(文件还在,但是数据是空的) 也不会去下载cdn的文件了,导致报错;所以在 copyFile 加了以下红框中内容,详见(图二) 真机测试后正常 ------------------------ 以上是个人的修改方案,可能有缺陷,希望官方大大能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...什么。 我盼乙卯 • 2018-05-31 17:10 就是把资源从服务器上下载到本地,在本地访问,第一次下载 以后都不下载 Laya_Aaron • 2018-05-31 17:13 @我盼乙卯:如果非要这么做,需要找微信小游戏改框架,这个不是我们控制的,我们只能调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存到本地的? 当前我自己写了一个下载方法,虽然文件保存成功了,但是用Laya.loader.load 读取的时候始终读不了private function downloadFile(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731