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...件。 或者,对于存在预加载需求的,可以通过缓存文件下载的方法downLoadFile,先将文件下载到本地缓存中,确认缓存中存在后,直接播放本地缓存中的音频文件,也可以达到预加载的效果。 如果我有一个需求是需要所有玩家...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
... LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
微信小游戏分包问题 1.资源分包以后 通过修改 URL.basePath下载的资源 本地缓存以后 再次通过 URL.basePath下载 是否会自动从本地下载 2.小游戏首次启动时,需要下次一批资源缓存 由于资源格式多种多样 使用downLoadFile缓存,是否也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服务器端下载,并缓存在本地。第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5.5 使用zip更新5.6 清理本地缓存5.7 生成版本之间的差异zip5.8 根据文件列表生成pack包5.9 其他功能七、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0(Laya-Dynamic Conte...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
打完整在线包,还会去服务器上下载资源 请问下打IOS完整在线包,还是都会去服务器上下载所有资源是什么原因的 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
微信小游戏下载png为什么不带MD5? 版本2.0.0,带md5和版本管理发布之后,目录如下: 这时候把整个wxgame的内容拷贝到CDN的根目录(我们自己的http://ctrl.puzzler.com/),代码里面设置: 这时候用微信小游戏开发工具测试的时候,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...游戏js没有成功执行到) 现在怀疑是不是因为网络问题,下载到了损坏的主文件并做了缓存导致。考虑的解决方案是在app启动时,下载最新的主文件md5,和读取本地缓存的主文件js做一个校验,如果不通过就删除本地文件,所以,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200625