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...擎的力学计算来驱动。 与普通刚体不同,运动学刚体不受重力、摩擦力等物理因素的作用,因此它可以精确地控制物体的位置和旋转。 此外,运动学刚体还能够显著提高性能,因为它不需要物理引擎对物体的每个运动进行计算...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...反馈。例如,撞击后的反弹、飞出或者倒下,放在空中会受重力影响而掉落,等等。 当我们将刚体Rigidbody3D的isKinematic设置为true后,那么默认的动力学刚体碰撞器就转变为运动刚体碰撞器。 运动刚体碰撞器从表象上看,与静态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...反馈。例如,撞击后的反弹、飞出或者倒下,放在空中会受重力影响而掉落,等等。 当我们将刚体`Rigidbody3D`的`isKinematic`设置为true后,那么默认的动力学刚体碰撞器就转变为运动刚体碰撞器。 运动刚体碰撞器从表象上看,与静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mic`动态的,我们要给他设置成`kinematic`运动类型,使其不受重力影响,固定在一点。选择方块物体,在type属性的下拉菜单中,选择`kinematic`如图:  保存后运行,我们可以看到,单摆的效果就做出来了: ,作为替代,可以提供受重力影响的加速数据。这对于许多应用来说并不好用,但提供这些信息意味着提供了最大力度的支持。在此情况下,`accelerationIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重力影响的加速数据。这对于许多应用来说并不好用,但提供这些信息意味着提供了最大力度的支持。在此情况下,`accelerationIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重力影响的加速数据。这对于许多应用来说并不好用,但提供这些信息意味着提供了最大力度的支持。在此情况下,accelerationIncludingGravity属性提供宿主设备的加速信息...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重力影响的加速数据。这对于许多应用来说并不好用,但提供这些信息意味着提供了最大力度的支持。在此情况下,`accelerationIncludingGravity`属性提供宿主设备的加速信息...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...垂直方向(通常是 Y 轴)的当前速度。这个值反映了角色受重力、跳跃或其他垂直运动影响时的状态。 开发者可以通过检测垂直速度来判断角色是否在空中或刚刚落地,根据当前状态实现相应的逻辑。 值为 0,表示角色位于地...
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