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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

11. laya2.6阴影,在微信小游戏真机上显示 [ 65%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自:  感谢反馈,手机端微信小游戏支持webgl2以及WEBGL_depth_texture这个扩展,导致阴影无法绘制 所有平台 都应该是支持WEBGL_depth_texture这个扩展的,但是微信的支持有问题我们已经反馈给微信了 这是我们能解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

12. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 60%]

...面的文档也没有。 现在的大多数机型的常用浏览器都支持webgl2.0。使用帧缓冲区的性能极低,如果研发H5手游,建议开发者使用RenderTexture。 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

13. IOS15透明通道错乱 [ 55%]

...50%透明和100%透明之间切换 想问一下Laya2.6.0版本是否支持半透明和透明的shader显示阴影? 关于Unity导出插件贴图丢失、错乱的问题解决办法 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 刚体节点旋转位置错乱 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230425

14. [LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 [ 50%]

...ray接收,  开启msaa时rt会变为多重采样的buffer,msaa rt 暂支持读取像素, 后续会在方法添加提示 2025-09-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我用您的代码没能复现您说的问题,请您提供一个能复现问题的demo 2025...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916