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# CacheAs静态缓存优化 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
【紧急】clearRes清理缓存后,再加载图片会有延时显示问题 我想咨询一下: loader.clearRes()清理指定资源地址的缓存后,用loader.load 加载不回来了吗?为何再次加载同一图片显示时有延迟? http://m.infinistudio.cn/test/nestle/ 点击1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
浏览器缓存 我们现在将项目发布后,第一次在外网上运行的时候一切正常,当我们重新发布一个版本后,再用原先的连接打开游戏时,发现游戏还是之前的版本,清空浏览器缓存就好了。有没有什么解决方案可以不清除浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
项目缓存是怎么实现的 项目缓存是怎么实现的, 需要特别配置下吗? 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 rabee 赞同来自: cuixueying 不用啊,自动会缓存的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
LayaAir引擎 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源会重复加载 两个问题吧 1.怎么切换场景? 2.调用功能资源会又要加载,可能自动释放了,有没资源缓存功能,资源可加载在内存,不用每次去下载 2017-01-31 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170131
Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 Unity导出的特效,缓存了.lh文件,可第一次加载的时候还是卡一下,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ### **二、优化DrawCall*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 ### **二、优化DrawCall*...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714