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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. emoji表情不能正常显示 [ 73%]

...新添加的元素始终保持最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

12. layaMaxUI.js export ui bug (影响编译) [ 73%]

...是会出现编译异常   Error: Export 'ui' is not defined 请问如果不要import ui from "./ui/layaMaxUI";,怎么处理 2019-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 骄阳 赞同来自: @kylin demo附件 Demo_PlaneWars.zip 2019-08-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

13. 请问父节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween? [ 72%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只清除特定目标的tween, 不要让他们相互影响,或者换思路,这个做金币缓动实现方法太多,要具体问题具体分析。多实践自己会找到最适合自己的思路 2018-07-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

14. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 72%]

...  BASE64图片问题不大,但是声音我们也没有测试过,最好不要用这种方式。 2018-10-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 超越自己 赞同来自: 大佬求联系方式 寻求FB 试玩广告的解决方案 付费 2018-11-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 136*****931 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

15. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 71%]

...帮答疑一下。 这里由于code.js是导出(生成)代码,尽量不要改动,我的做法是修改matter.js,最后面直接导出Matter到全局。具体做法,matter.js最后面增加一行:   var Matter = window.Matter;   同理,使用LayaRender的时候,pc上调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

16. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 71%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 70%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 70%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 69%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,update之后执行,尽量不要这里大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 68%]

...: void Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:75 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Returns boolean Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:79 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Parameters va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115