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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...---------------- | | setAxis(axis,secondaryAxis) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

... | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

... | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z轴线性轴上运动的模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 53%]

...话,对应的url. -cout outpath 打包资源的输出目录,如果设置的话,就是在资源目录下。 例如: layadcc d:/game/wow -cache -url www.game.com ``` ### 4. 实战操作 #### 4.1 运行环境 确保正确安装了Node.js,npm,layadcc 验证方法: ![](img/2.png) 图1 只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 49%]

...url: string, group: string): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:428 设置资源分组。 Parameters url: string 资源地址。 group: string 分组名 Returns void Globals "laya/net/LoaderManager" LoaderManager constructor maxLoader retryDelay retryNum cacheRes cancelLoadByUrl cancelLoadByU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

16. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 48%]

...高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用`3×3`个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过`Laya.Browser.clientWidth`获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

18. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...解的也没关系,在本文中还会有相关的介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为Engl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. laya.net.Loader [ 44%]

...除。 EventDispatcher  setGroup(url:String, group:String):void[static] 设置资源分组。 LoaderProtected Methods  MethodDefined By  complete(data:*):void 加载完成。 Loader  onLoaded(data:* = null):void 资源加载完成的处理函数。 LoaderEvents Event Summary Defined By  co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010